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スーパーロボット大戦α攻略(ムチャなこと、してみます)

6話『アーガマ撃墜命令』

弓さやかのレベルを99にする
(激励、使えて便利になる)

 

@クワトロin百式の気力を110以上にする。(マップ兵器を多用するため)
A百式とアーガマを基地へ(エネルギーを回復させるため)
B百式のマップ兵器で、さやかinアフロダイAを攻撃。同じく、アーガマで、アフロダイAとレコアinメタスを攻撃
CアフロダイAとメタスで、交互に回復
あとは、A〜Cの繰り返し

ゴットンinエンドラは、動かない。敵の殲滅がクリア条件なので、エンドラに近づかず、残しておけばよい
なお、レコアは原作どおりシロッコについてく。以降メタスには、別の人をのせとく(レコアを鍛えても、ムダムダ)
22話『ガンダム強奪』

ガトーinサイサリスをおとす
(HP8200。4200削ると、逃げられる。囲まないと、2ターンで逃げられる)

 

@コウウラキinGP01を、右の基地内に入れる
A強制戦闘後、ガトーは、左端に、逃げ始める。それを獣戦機隊で、四方を囲む
B忍inイーグルファイターが、空港の上に配置できれば、成功(若干だが、HP回復できる)
C味方増援のメタスを、急ぎイーグルファイターに隣接させる(HP回復のため)
D忍の気力が115以上になるまで、ひたすら攻撃防御
EサイサリスのHPを4200ギリギリまで削る(射程2以上からの攻撃なら、反撃は、うけない)
Fイーグルファイターアグレッシブモードに変形。「熱血」かけて「突撃」
23話『野望の男』

ガトーinサイサリスをおとす
(4ターン以内におとさないと、逃げられる)

@8,12.13の位置に、Gホーク、メタス、コアブースターを出撃させ、急ぎ川を渡る
A15の位置に、加速使えるコンバトラーを出撃させる。で、シーマinゲルググマリーネとドライセンをおとしにいく
B9の位置にゲッター1。残りはアーガマに載せ、加速で川を渡る
C上下の部隊で、サイサリスをはさみうち
24話『少女が見た流星』

ヒイロinウイングガンダムをゼクスから守る

 

@飛行ユニットと加速で、ウイングガンダムがまっすぐに進めないようにする。水の中に誘導できると、安心。(トールギスのドーバーライフルは、水に弱いから)
A「ひらめき」つかって、トールギス削る。底力持ってるので、マジンガーだと危険。底力からの直撃は、マジンガーの装甲を貫かれる
Bノイン部隊には、アーガマとディオをおとりにしておく。(ディオは、水の中に入れとく)
C敵殲滅後。ヒイロが襲ってくるので、おとす(強化パーツもってる)
39話『獣を超え、人を超え、いでよ神の戦士』

シャピロとヴィレッタをおとす
(熟練度9未満なら、残HP80%、9以上なら、残HP50%で逃げられる)

@主人公の武器を3000以上に強化+「熱血」が使えること。断空砲フォーメーションは、4000以上に
Aダンクーガ合体後、水の中へ(ビーム兵器でのダメージが減らせる)
Bヴィレッタinエゼキエルは、HP18000(9001まで削れる)断空砲フォーメーションなら、残HP1万から、おとせる(野生化+「熱血」+「必中」+「努力」+「幸運」で)
Cシャピロinハバククは、HP10100(5051まで削れる)主人公の「熱血」でおとす
42話『マジンガーZ対暗黒大将軍』

暗黒大将軍おとす
(HP35600。残HP50%で逃げられる)

@断空砲フォーメーションを4000以上に強化
Aゴーゴン、ダンテは、動かない。装甲の厚いマジンガーと、グレートマジンガーをおとりに。ゲッターとボルテスでおとす
Bライディーン、主人公、ダンクーガは、光子力研究所で待機
C暗黒大将軍登場後、はさみうち。「ひらめき」必須
D野生化+気力150+「熱血」+「必中」の断空砲フォーメーションで、残HP2万からおとせる
47話『ソロモンの悪夢』

ガトーinサイサリスをおとす
(2ターン以内におとさないと、逃げられる)

@GP01に、ブースターつけとく。ビームライフルを6段改造+コウウラキが「熱血」つかえること
Aサイサリスの進路を防ぐように、GP01で先まわり
B熱血ビームライフルが2回あたれば、おとせる
Cおとした後は、味方の所まで逃げる(GP01では、敵軍に突っ込むと死ぬ)
49話『紅いエヴァンゲリオン』

ハモンinザンジバルをおとす
(4ターン以内。HP18200。残HP80%で逃げられる)

 
@「脱力」かけてガキエルたおす部隊と、海を渡る部隊に分ける
Aガキエルの射程は1。空には反撃できない
B資金の高いザメル3機は、4ターン以内におとす
Cクリスinアレックスは、水の中へ(サイクロプス隊が襲ってくる。さらにアレックスは、原作ほどつおくない)
D1ターン目からダンクーガは、敵前渡河。断空砲フォーメーションの射程にザンジバルをとらえる
E強化してあれば、野生化+「熱血」で一撃でおとせる

ザンジバルおとすと、敵部隊は撤退する。その前にあらかた片付けとく。ランバラルinグフが底力あって面倒

51話『マシン展開』

ビショットinゲアガリングをおとす
(HP43200。残HP50%で、逃げられる)

南アタリア島に向かう、を選択した場合
@ビルバインのハイパーオーラ斬りを最大改造+ショウとマーベルがレベル30以上で「熱血」「気合」「激励」使えること
Aショウの気力を150に。となりにマーベル置く。(信頼補正で攻撃力をあげるため)
B残HP21600ギリギリまで削る、のち「熱血」ハイパーオーラ斬り

マーケザズ諸島へ向かう、を選択した場合
@断空砲フォーメーションを5000以上の改造
Aショウ、マーベル、ニー、キーン、いずれかで、ビショットと戦っておく(のちほど、リルムを仲間にするため。リルムは弱いけど、乗ってるビアレスが使える)
B残HPギリギリ50%近くまで削り、野生化+「熱血」+「必中」断空砲フォーメーションでおとす

マーケザズ諸島へ向かう、の方が楽だし、確実性が増える
52話『EOTの島』

ブライトで使徒をたおす
(イスラフェルのHPは14000。ATフィールド+HP回復もってる)

@ブライトが「必中」つかえること+ラーカイラムのビームラボを2段改造
Aプログナイフの届く位置まで、エヴァ3体移動
B綾波の「脱力」でATフィールドを無効化
C1ターン以内に、3体で、残HP400まで削る
D「必中」ビームラボ
59話『トランスフォーメーション』

ブリタイ艦おとす(HP50000。9ターン以内で。50%以下に削ると、一度だけHP全回復される)

@ダンクーガ、ゲッター1、主人公機、ボルテス、コンバトラー、ホワイトアークで、ブリタイ艦に向かう(1ターン目から、「加速」つかう+ブースターつけとく)
A移動速度考えると、実質2ターンしか戦えない。「補給」「激励」で、野生化+「熱血」+「必中」断空砲フォーメーションが2発撃てれば楽

なお、兜甲児、カミーユ、クワトロ、銀鈴、弓さやかのレベルが99なら、ブリタイ艦だけでなく、周辺の艦隊も壊滅可能
(レベルの上げ方は、『アーガマ撃墜命令』の応用で。マップ兵器と修理機能付きユニットの使い方が問題。敵殲滅がクリア条件でEN回復できる建物等があるマップが、いくつかあったはず)
60話『隠された殺意』

イングラムをおとす(HP4600。5ターン以内に。バリアが強力)

@イングラムに主人公機+サイバスターを隣接。R2は、少し距離をとる
A「ひらめき」かけたR1飛行形態で、レビと交戦(あとで仲間にするため。攻撃は当たらなくてもいいので『必中』使わない)
Bイングラム離反後、R1と主人公機は、イングラムと戦わせておく(隠しユニット入手の件で)
Cとどめは「必中」「熱血」のT-LINKナックルとしても、残り3機でHP2300は削りたい
70話『イングラムの真意』

シャピロinエゼキエルをおとす(HP19000。5ターン目から逃げ始め、5ターン目敵フェイズに撤退する)

 

@主人公がスーパー系であること。「熱血」「必中」つかえて、マキシブラスターを3段以上改造済み+サイバスターのEN改造(3段改造、アカシックバスター2回撃てること)+マサキが「気合」「熱血」つかえること(サイバスターに「高性能照準器」つける)+ライが「気合」つかえること(R2に超合金Zを、2個装備)+R1のT-LINKナックルとGリボルバーを3段改造
A1ターン目「ひらめき」かけたR1飛行形態で、レビと交戦
B1ターン目主人公機はイングラムに隣接
CサイバスターとR2は、シャピロに近づく
D2ターン目「ひらめき」デスカッターで、シャピロを攻撃。R2は、有線式ビームチャクラム
E2ターン目。R1は、イングラムの隣に移動
F3ターン目。「必中」「熱血」「ひらめき」T-Linkナックルをイングラムに+主人公「必中」「熱血」でイングラムおとす
G3ターン目。「ひらめき」「気合」アカシックバスター+「集中」「気合」ハイゾルランチャーで、シャピロを攻撃
H4ターン目。「必中」「ひらめき」ブーストナックル+「必中」「ひらめき」Gリボルバー+「ひらめき」アカシックバスター+「集中」ハイゾルランチャー(R2のHPは、撃墜ギリギリの残70ぐらいになるはず)
I5ターン目。シャピロとレビが逃げ始める。R1とサイバスターで移動後攻撃「ひらめき」かけて
J増援のダンクーガで「加速」「必中」「ひらめき」ダイガン +とどめは、ボルテスの「加速」「気合×3」「必中」「熱血」「幸運」「努力」天空剣Vの字斬り

非常に細かいけど、イングラムとシャピロを倒すのは、厳しいから。ちなみに、レビは、HP回復あって、HP58000だから、おとせないと思う?

76話『バイバイマルス』

カムジンinグラージおとす
(HP6500。8ターン以内に。サイズが小さいので当たりにくい)

@ビルバインに、ブースターつけとく。EN改造。「激励」「気合」で゙、即、オーラ斬り、ハイパーオーラ斬り、使えること
Aビルバイン、「加速」かけたマジンガーで、カムジンに迫る。途中の軍は、サイバスターか、ヴァルシオーネRで、しとめる。(気力ためて、マップ兵器使うため)
B2機以外は、基地周辺に待機。V2ガンダムとジャイアントロボは、左下に現れる増援に備える。マップ兵器うつため。ZZは、基地の北に。
C邪魔なヌージャデルガー1機に、マジンガーとビルバインの集中攻撃
D開いたスペースから、カムジンに隣接して、「熱血」オーラ斬り2,3発でおとせるはず。
80話『漆黒の天使来たりて』

6ターン以内に、ブライトを右端に脱出させる 

@ラーカイラムに、メガブースターつけとく
A1ターン目。右斜め上に移動。ガザDがいるので中央突破は無理。下方突破は、キュベレイの射程に入るので危険
Bレズンが近づいてくるので、だれでもいいから使って、おとしとく(強化パーツもってるし)
C2ターン目以降、ブライトが狙うのは、一番上のライン。4ターン以内に、ズサの初期位置までには移動する。(攻撃は、すべて防御。2、3回は、くらうはず)
Dアストラナガンは、グレミー軍が全滅するまでは襲ってこないので、こちらも攻撃しないどく。(モビルスーツ隊だけでは、勝てないはず)
Eラーカイラムの進路にグレミーがいるが、無視して「加速」かけて突破。これで、5ターン。
85話『父よ!地球は近い』

4ターン以内に、ハイネルとジャンギャルのスカルークおとす
(HP25600と25400。4ターン目敵フェイズに逃げる)

@コンバトラーとボルテスに、超合金Zと高性能標準器を装備。「加速」「鉄壁」使えること+ビルバインにメガブースター装備
A右下にエヴァ1体を移動(増援対策のおとり)残りは、全軍ハイネルらに近づく
Bコンバトラーとボルテスは、「加速」「鉄壁」で、おとり。エヴァも加えて削る
Cハイネル、ジャンギャルは、ビルバインで削る+とどめは、「必中」「熱血」「努力」「幸運」が使えるものが、おとす
Dその後、全軍、敵増援部隊に向かう
86話『静止した闇の中で』

3ターン以内にマトリエルおとす
(HP28400。HP回復+ATフィールドあり)

 

@コンバトラーとボルテス、エヴァは、いない。ジャイアントロボ、主人公機、ダイターン3、ダンクーガ、真ゲッターのうち、3機ぐらいにブースター装備
A2ターン目、マトリエルは、中央の十字路付近に移動し、静止する。3機はそこをめざす。残りは、左の街付近に出るオーラバトラーに備える
B3ターン以内にマトリエル付近に近づき、集中攻撃+オーラバトラーは、黒騎士、トッドからおとす(トッドは、説得する場合もある)
Cエヴァとグレートマジンガーの味方増援もあるが、遅すぎて、使わん
88話『神か、悪魔か』

初号機を暴走させずに、バルディエルのHPを50%以下に削る
(HP24600。HP回復+ATフィールドあり)

 

@エヴァ零号機のスナイパーライフルを3500まで強化+高性能標準器と高性能レーダー装備
Aシンジの気力は50。ATフィールドを展開できないし、満足に戦えないから、「ひらめき」かけて、山に逃げとく(バルディエルは、シンジを狙って移動してくる)
B「脱力×2」で、バルディエルのATフィールド無効化のち、毎ターン「ひらめき」かけた零号機で攻撃をくりかえす(1発くらうと、おちる)
C50%以下に削ると、真ゲッターVSバルディエルのイベント戦闘

初号機を暴走させた場合は、トウジを仲間にできない。また、修理代40000とられる。つうか、『神か悪魔か』って、マジンカイザーが出て来るのでは?普通?

93話『進路に光明、退路に絶望』

1ターン以内に、YF−19のみで、メギロート12機おとす
だけでなく、敵を殲滅する

@バルキリーに変形。「気合」「集中」かける。で、1番近くのメギロートの下の下の位置から、攻撃。あと、敵フェイズに反撃で、全機おとす

ここまでは、簡単なので、敵殲滅をねらう。(本当は、エクセリヲンを北に脱出させれば、クリアだけど)
AガルドのYF−21は、おとさない。で、ガルドつかって、左下に出るミリア軍おとす。イサムとエクセリヲンは、艦隊に突撃。
B1ターンに「集中」イサムと、「必中」エクセリヲンで何機おとせるかで、殲滅できるかが決まる。EN、弾、精神コマンドが足りなくなるから
Cガンバスターも加えて、資金の高い艦隊全滅をねらう。中央の部隊は、ガルドメインで。
D残り2、3艦からが厳しい。格闘と、バスタートマホークぐらいしかできなくなる。幸い、エクセリヲンの方が、敵艦より射程距離があるのは、救い。(反撃受けないで削れる)
94話『ヴァリアブル・フォーメーション』

イングラムinアストラナガンおとす
(HP40000。残HP70%で、逃げられる。HP回復あり)

@真ゲッターのストナーサンシャインを6000以上に改造
A1ターン目から、真ゲッターと、ボルテスかコンバトラーは、下方に移動
BSRX合体。でも、イングラムには手を出さないどく。真ゲッターが射程距離まで近づくため
Cベルの「脱力」をイングラムに。SRXと、もう一機で削る。残HP28000以下にしないこと。(SRXだけだと、微調整が厳しいので、ボルテスかコンバトラー、どちらかが必要なわけで)
D気力150+「熱血」「必中」ストナーサンシャインで、とどめを
94話『ヴァリアブル・フォーメーション』

ドレイクinウィル・ウィプスおとす
(HP45600。残HP50%以下で、逃げられる)
(残HPに関係なく、黒騎士おとしても、逃げられる)

@1ターン目から、ビルバインが近づく。装甲の厚いマジンガーは、中央付近の水の中へ(おとり)
Aダンクーガは、海岸線付近の戦闘のないエリアを通り、右端をねらって移動。
B2ターン目以降、北の部隊には、アムロinニューガンダムで削り、マックスかフォッカーで仕留める。右下の部隊は、ビルバイン+増援のイサム、ガルド、ガンバスターで対処する(Cの件で、優先的におとす相手を選ぶ)
Cおとすのは、ビショット、ガラミティ、ニエット、ダー、ミュージィ、ショット、トッド(条件によっては、トッドは説得することも)。あと、別件でイングラムも、おとす。ただし、他は撃墜しない(気力が上がって、分身と、オーラバリアを展開されると厳しい)
D北にいる、リムルは、ニーで説得できることもある(51話参照)
E名のある方々を、黒騎士とドレイク以外おとしたら、ドレイク削りつつ、残りを殲滅する。ダンクーガも南下
F野生化+気力140〜150+「必中」「熱血」「幸運」「努力」改造済み断空砲フォーメーションで、とどめ
97話『クロスファイト』

ミデア3隻をクリアまで守る
(オーラソードだと3発。フレイボム8発で、1隻おちる)

@ビルバインにメガブースタつけとく。最初の目的は、ビルバインがミデアに隣接することだから
Aビルバイン、サイバスター、ヴァルシオーネは、「集中」かけてミデアに近づく+グランガランの守りは、ヘビーアームズ+主人公機、ダイターン、ダンクーガ、ビアレス、ダンバインは、赤い三騎士を先におとしにいく(敵の気力が上がらないうちに)
B「必中」グランガランで削り、ベビーアームズは、マップ兵器。三騎士おとした部隊は、北の増援のビショット軍に向け移動。残りは、ミデアを守る。ビルバイン隣接後は、ウイングチームも出る。
Cビルバインは、ビショットに向かう。ビアレス、ダンバインおとりで、ウイングチームで削り、サイフラッシュ、サイコブラスターで、まとめておとす
Dビショットは、残HP60%で逃げる(HP43600)。削ったのち、ベルの「脱力」+「必中」「熱血」「努力」「幸運」野生化、断空砲フォーメーション
102話『ソロモン攻略戦』
(マクロス強行突破作戦を選択した場合)

リックドム12機を3ターン以内におとす

@光の翼マップ兵器をフル改造。ENもフル改造。ウッソが「集中」「熱血」か「魂」使えること。「激励」を3回できる人がいること
Aマクロスには、メガブースターつけとく。スレッガーinリガズィも出撃させとく
BV2ガンダムを15の位置に。1ターン目、マクロスは、V2の後ろへ。スカル小隊とスレッガーは、北上(陽動が目的)。残りは、動かない
C2ターン目「激励×3」「集中」「覚醒」「熱血」光の翼マップ兵器で12機おとす。「覚醒」つかってるから、北のランバラル隊にも、マップ兵器(陽動部隊は、逃がすこと)

コンスコン生存なら「壊滅。リックドム12機が。3分たたずにか。化け物か」が、聞ける。
気力150のビグ゙ザムは、スレッガーを隣に置いた後、残HP50%以下にすると、「悲しいけど、これって戦争なのよね」のイベントが。(原作と違って、スレッガーは死なないけど)
103話『女たちの戦場』

レビinジュデッカおとす
(HP58400。念動フィールド+HP、EN回復あり。残HP50%で、逃げられる)

@ダンクーガと真ゲッターがいない。一撃で24200以上の攻撃力を出せるのは、SRXの「天上天下念動爆砕剣」に「必中」「魂」。または、龍虎王の「龍王破山剣・逆鱗断」に「必中」「魂」ぐらい
Aレビとファラは、気力が上がりやすい。先に倒すべきは、この2体。本当は、V2の「光の翼マップ兵器」(フル改造済み)に「集中」「幸運」「魂」の方が稼げるが、それやると、レビの気力は150になって、落とせなくなる
111話『天使の輪の上で』

シロッコinジュピトリスをおとす 
(HP55400。1撃でおとさないと、逃げられる)

@SRXの天上天下念動爆砕剣をフル改造。ベルが「脱力」2回。クワトロが「戦慄」つかえること
Aウーフェイの「挑発」で、シロッコをおびきよせる
Bシロッコの気力を90に。SRXの気力を150に。
C「必中」「魂」「幸運」の天上天下つかう

でも、シロッコは、ミノスキードライブしか、もってない。SRXもあまりつかわない。だから、完全に自己満足の世界。これは、やらん方がいいかも?
シロッコ以外を全滅させた方が良い。(カテジナは、ウッソが近づけば移動してくる。問題は、ファラ。性格、超強気が危険なので、こいつおとすのが先)

なお、SRXをつかうなら、レビかヴィレッタ加えてからの、4機合体後だし。

119話『愛おぼえていますか』(前半)

ラプラミズおとす
(HP64000。HP回復あり。10ターン以内に)

 

@防衛線を突破されると、ゲームオーバー。近づくものから、各個撃破の方が楽。でも、そのやり方では、ラプラミズに届かない。
Aビルバイン、ビアレス、ニューガンダム、主人公機あたりでラプラミズ周辺の艦隊削る。
Bその後、「幸運」かけたスパロボ軍で、艦隊をおとしていく
C両翼に敵の増援が来るので、全軍で突撃せず、マップ兵器使えるユニットを主軸に、2,3機は両翼に残しとく。
D最後、ビルバインおとりで、ラプラミズの攻撃を引きつけて、1ターン以内におとすつもりで、集中攻撃
112話『神の国への誘惑』

シャピロinアンティノラおとす
(HP38600。4ターン以内に)

 

@主人公機、R1、R3、サイバスター、ヴァルシオーネR、イーグルファイターしかいないので、戦力不足。
Aヴァルシオーネおとりで、主人公機、R1、サイバスターで、アンティノラに近づく。(事前にブースターつけとく)
B「集中」「覚醒」「熱血」サイフラッシュ2発(5段改造ぐらい)で削って、R1か主人公機でおとす

奥には、ヴィレッタもいるが、戦うには、たぶん精神コマンドが足りない。

113話『クロスターゲット』

ユーゼスinアンティノラおとす
(HP38600。残HP27020で逃げられる)

@リュウセイでアヤ説得(気力が120になる)
A「激励」×2で、気力140まで上げる
B「ひらめき」かけて、ギリギリまで削ったのち、「念動破砕剣」(4段ぐらい改造)「必中」「魂」

 

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